寫軟體的感動時光

大部分從無到有寫一個軟體的時候,最熱血沸騰的時候是一開始規劃架構,因為那時候的設計就會決定了這個軟體的維護周期,架構太爛的話,之後就不太想維護啦~

至於最感動的時間就是在要擴充一個新功能的時候,自己會覺得怎麼那麼簡單?設計真好~而不是 "幹,好麻煩啊!"如果內心有這種想法,代表一開始的設計沒做好。

很早的時候,我在遇到一旦有一段Code會出現在兩個地方的時候,一定把他拉成一個函式,因為老了,沒辦法記住修改一個地方,另一個地方也要修改,而且現在IDE都超方便的,內建Refactor功能。

現在寫程式都很注重設計、Scalability,這樣將來自己再重看自己程式的時候,也會比較開心^^。

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